Primeras consolas
Tras
una segunda demostración Gerry Martin, jefe de marketing de la división
de televisión de la firma,En julio de 1968 Bill Enders, un ex directivo
de RCA que trabajaba para Magnavox y que había quedado impresionado con
las primeras demostraciones de Baer, convenció a quedó convencido y se
hizo cargo del proyecto. Magnavox firmó un acuerdo con Sanders
Associates y en marzo de 1971 se aprobó definitivamente la fabricación
del producto.
El 24 de mayo de 1972 Nolan
Bushnell estaba entre el público asistente a una demostración de la
Magnavox Odyssey que estaba teniendo lugar en Burlingame, California.
Bushnell tuvo la oportunidad ese día de jugar al Ping-pong, uno de los
juegos que incluía de serie la nueva consola, y tras este episodio
contrató a Alan Alcorn, un ingeniero de Ampex a quien puso a trabajar
en una versión arcade del juego que recibió el nombre de "Pong". El
inmenso éxito de Pong en 1972 reestructuró por completo el negocio del
entretenimiento. Los videojuegos eran más novedosos y confiables que
los juegos electromecánicos típicos de la época, pues carecían de
elementos mecánicos susceptibles de rotura y desgaste. En 1973 quince
compañías se habían lanzado al negocio de los videojuegos, un negocio
que un año antes estaba exclusivamente en manos de Atari.